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卧槽-我想做一名彻底“失败”的UX设计师都这么
  • 作者:admin
  • 发表时间:2020-09-04 12:34
  • 来源:互联网

  我们都知道,想做一名优秀的设计师很难,真的很难秀难~~~耶~~但谁知做个失败的设计师也TM这么难,不信吗?除非你能做到下一几点,那就真能升天了!

  1. 不在乎用户反馈

  都说万事开头难,不过当你不在乎用户反馈时,这个开头还是不错的。

  那么如何才能完全的忽视掉用户反馈呢?首先,不要做用户调查。用户调查是了解用户对产品反馈的重要方式之一,对新产品的设计以及该产品之后的改良有着几乎是指导性的意义。如果你想做一个完全失败的UX设计师,那么,就请你不要做用户调查。

  同样的,也请不要做测试。测试是对一个原型设计的检验,部分包含用户的测试能够提供非常丰富的反馈信息:比如某个功能存在的必要性、交互设置的合理性等等。跳过了测试这一环,距离完全失败也就不远了。

  

  2:反人类的、乱用原型设计工具

  UX设计师的工作重点之一,应该就是对原型交互部分的设计了。如何才能做到反人类的设计呢?其实很简单,当点击一个按钮时,不知道从哪飞出来一个神奇的窗口,越不符合逻辑越好。不过在平时的设计中已经有很多类似的产品做到了这一点,所以大家还是要加强学习呃。

  对于原型设计工具的乱用,相信这应该是更为常见的一点才对,这说明其实我们身边很多人都有成为失败的UX设计师的潜质。怎么样才算是乱用呢?

  第一,就是不用,完全不设计原型,让开发去看一分夹杂着草图的几百页的文档,然后怪他看不懂。

  第二,用Mockplus和Proto.io这种轻快敏捷型的工具去做类似设置变量,判断条件等其他复杂的交互。

  

  第三,在要求快速有效的情况下,仍然坚持使用Axure、Justinmind、FramerJS这类功能全,但是速度慢的软件。

  第四,用Flinto甚至是InVision来表现组件之间的交互效果。

  如果以上四点你都做到了,那么你距离一个完全失败的UX设计师更进一步了。

  

  3:无视用户友好

  用户友好是用户体验最重要的组成部分,如果在UX设计的过程中成功黑掉了这个部分,相信你马上就会成功的变身成为失败的UX设计师了。

  这里我来举几个反例,千万不要这样做。

  首先来看一个移动端的产品:bilibili。作为二次元的应用程序,B站的卖萌无处不在。那么B站是如何通过卖萌的来搞定用户体验度呢?

  在登录的时候,点击输入账号,22和33会睁大眼睛看着你。但是当你点击输入密码的时候,双子就会自觉的蒙住眼睛。这种交互体验莫名之中给人一种安全感,呃,萌萌的安全感。

  

  靠卖萌提高用户友好的不只是国内的B站,还有国外一只会发邮件的大猩猩,Mailchimp。

  Mailchimp在发送邮件成功之后,会有一个窗口,那只大猩猩在和你Hi-Five。每封邮件都是需要花费时间和经历辛苦策划的,成功发送之后第一时间向你送来祝贺,肯定会让你觉得很开心。

  

  同样的例子你可以在这里找到很多。

  其实去做一个完全失败的UX设计师还有很多的要求,这里只是写了其中的三点而已。不过这三点可以算是最重要的三点了,你有没有中枪呢? 如果有,证明你已经入神啦,如果没有~继续努力呀!